音ゲー
文字列をローマ字に変換するツールをpykakasiを利用して作成した。ついでにポップンミュージックでジャンル表記をするとかえって指の負担になる楽曲をランキングした
結論 greasyfork.org
IIDX 30のイベント "RESIDENT PARTY" は捨てゲーしても大した効率アップには成らないことを考察する記事
結論 signoiidx.notion.site docs.google.com データ取得先 bemaniwiki.com (新曲) bemaniwiki.com (旧曲)
中伝平均を基準とするBPIをMATLABで実装 自身のスコアで検証を行った
先日、発狂段位がアップデートされました。 [お知らせ]長らくお待たせしておりましたが、新段位認定とそれに対応したBMSパッケージを4/15に公開予定となります。またそれに合わせてLR2IR上の段位認定のコースも同日の15日中に切り替わる予定となります。— GE…
そういうことです
どうもsignoです。発狂BMS難度推定が音ゲー界隈に浸透して久しいですが、今回僕が提案するのは、スコア版のリコメンドです。 なお、この記事は数学的な裏付けや理論立った説明が一切なく、全て推測とイメージによって書かれたものです。 マジで妄想です。
うん、「また」なんだ。すまない。 MAX -21 調布にいた鳩 このくらいの体型が好き
一日の終わりに、LR2のフォルダ内のスクショを放流するコーナー
気持ち的には久々にゲーセン行きました。あのときの記録出してから3日しか経ってないのに Twinkle♡Heart鬼しか詰められない男 - #Hazy_Lazy_Blog ついでに家でもBMSやりました 調子良かったんでウキウキで書きます
理論値まであと30歩のところまで行きました ちゃんと筐体内トップも取ってます(1歩差)
発狂二段合格しました 受かったよ ゲージ おわり
「Horatio激で741k」がSTREAM値100に行くための条件らしいです。pic.twitter.com/wXha00MQCj— signo (@signoiidx) 2017年10月12日 805k取りました
[01132 ★8?~11?]Alice in Misanthrope -厭世アリス- / LeaF縦連打 同時押し 交互https://t.co/pZ05S8ooIn— BMS差分アップローダー新着通知bot (@bmsuploader) 2017年10月27日 171027 本公開しました ここから先どうでもいい経緯メモ 構想4ヶ月 確かGWくらい…
弐寺は割と難しいゲームなので本腰を入れてまでやりたくないところがある(簡潔に言うと失敗して萎えたくない)。最近はDDRを中心にプレーして、その待ち時間などを利用して弐寺をやるというサイクルでゲーセンに時間を費やしている。
実はこの記事書く前に中東石油ラブストーリーというタイトルの小説を書くつもりでしたが、面白いことが書けないな〜とか執筆を渋ってBMSやってる間に進捗が生まれてしまったのでその話をちょっとします。
秘宝は押し入れに眠る モニターが欲しいなあみたいなことを父にぼやいたら、だいぶ前に購入したというモニターを譲ってくれた。 ノートPC果てはスマートフォンの時代(少なくとも僕の家族はそうだ)に駆逐されて押し入れで数年眠っていたEIZOのFlexScan L367と…
赤段位が発表された即日で十段になれました ここから先は写真とクソ文です
まくら お久しぶりです、Signoです。 前回生存報告をしてからアカウントを変えたり(探してね!)精神的不調から必修科目の履修を取消して再履修を確定させたり(別の記事でまた話します)、色々と波乱に満ちた日々を送っています。 中間試験とかいうのもあった…
ドメイン更新し忘れそうになったり(実はrche.clubのドメインもそろそろ切れそう)とか電気通信大学に入ったりとかいろいろありました おわり もっと言うとIIDXのやる気無くしたりとか今更DDRにハマったりとか九段気づいたら合格してたりとかもありました