#Hazy_Lazy_Blog

情報系学生、心にもないことをネットに書く

Twitterアカウントを変えた報告 ついでに音ゲーの成果報告

そういうことです

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項目応答理論に基づく、発狂BMSにおけるスコア力の評価手法に関する妄想

どうもsignoです。発狂BMS難度推定音ゲー界隈に浸透して久しいですが、今回僕が提案するのは、スコア版のリコメンドです。

なお、この記事は数学的な裏付けや理論立った説明が一切なく、全て推測とイメージによって書かれたものです。

マジで妄想です。

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日記帳と手帳が欲しい

表題の通り、欲しいものが2つありまして、日記帳と手帳が欲しいんですよね。

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…言いたいこと終わってしまったので欲しい理由だけ書きます。

理由書かなければツイッターで済む話なんだよなぁ…

 

[警告 長い文章とクソみたいな自分語りが含まれています(記事全体で998文字)

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DDR 2017-11-06

うん、「また」なんだ。すまない。

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MAX -21

 

調布にいた鳩

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このくらいの体型が好き

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来春FE受けます

(※ ファイアーエムブレムじゃないです)

来春にIPA基本情報(FE)を受けるつもりです  実は今春に受けようとしたんですけど 勉強が三日坊主になってしまったのでまだ受けていません  今期に入って 基本情報っぽい大学の授業が増えてきたのでその復習も兼ねてやるつもりです  (これで良い成績が取れたら一石二鳥)  ただ 今年の春に買ってそのまま放置してる参考書だけでいいのかという不安もあります  午後問題の対策も考えないとマズそうです…

基本情報技術者標準教科書 2017年版

基本情報技術者標準教科書 2017年版

 

 今後も勉強の進捗を書いていく予定です

BMS 2017-11-03

一日の終わりに、LR2のフォルダ内のスクショを放流するコーナー

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今日はsteam日和 / github.ioを始めた

ゲームと近況報告を書いてます

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