#Hazy_Lazy_Blog

社会の荒波ってやつ

2018年、初投稿です

新年あけましておめでとうございます(爆)

色々とアレな事情が多く、ブログを放置しまくっていました。

最後の投稿が

こいつなので、1ヶ月近く放置していたことになりますね。今後は定期的に記事を書きます。

さて「一年の計は元旦にあり」と言いますが、ここで本当は元旦に書く予定だった2018年の目標を書きたいと思います。

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Steam始めて3年経った

今日、steamを見ていたらトップ画面がちょっと変わっていました。 f:id:signoiidx:20171214175622p:plain 風船が飛ぶGIFアニメやカラーテープで彩られた画面を見たとき、「ん?ホリデーセール今日からか?」などとだいぶ先走った考えをしていましたが、ゲームが全く安くなっていなかったので却下。

結局ロゴをマウスオーバーしたら f:id:signoiidx:20171214175818p:plain なるほどなあ

f:id:signoiidx:20171215085422j:plain 「長年の貢献」バッジを見ると、Steamに登録してから3年経ったそうです。ついでなので、Steamでの思い出話でもしたいと思います。

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signo的Steamアワード 2017 ノミネーション

はじめに

どうも、Steamアワード選考委員のsignoです。

今年もオータムセールが始まりました。昨年のセールでも行われた、テーマに沿ってゲームを選び賞を授与するSteamアワード

今年も無事に開催されるようです。現在、候補となるゲームのノミネートが行われていて、私も僭越ながら参加いたしました。

今年の13のテーマで何を選んだか、紹介していきます。このあと全部書くから長いよ。

あと日本語ページで"○○で賞"賞ってなってるのを修正したほうがいいぞゲイブ

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項目応答理論に基づく、発狂BMSにおけるスコア力の評価手法に関する妄想

どうもsignoです。発狂BMS難度推定音ゲー界隈に浸透して久しいですが、今回僕が提案するのは、スコア版のリコメンドです。

なお、この記事は数学的な裏付けや理論立った説明が一切なく、全て推測とイメージによって書かれたものです。

マジで妄想です。

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